Відео: Вірус Petya.A захист. Що робити? Він убив мій комп`ютер
комп`ютер (Англ. computer- лат. Computator - обчислювач, лат. Computatrum - вважати) - в загальному, механічний, немеханических або біологічний Пристрій, людина Або група людей, [/ i] Призначених для проведення обчислень. Обчислення можуть відбуватися дискретно або безперервно у часі. У вузькому сенсі - електронний цифровий програмований пристрій (Електронна обчислювальна машина) для проведення обчислень, а також приймання, обробки, зберігання та видачі інформації за заздалегідь визначеним алгоритмомОсновні принципи
Виконання поставлених перед ним завдань комп`ютер може забезпечувати за допомогою переміщення певних механічних частин, руху потоків електронів, фотонів, квантових частинок або за рахунок використання ефектів від інших добре вивчених фізичних явищ. Більшості з нас найбільш знаком найпоширеніший з типів використовуваних комп`ютерів - електронний персональний комп`ютер. Архітектура комп`ютерів може безпосередньо моделювати решаемую проблему, максимально близько (у значенні математичного опису) відображаючи досліджувані фізичні явища. Так, електронні потоки можуть використовуватися як моделі потоків води при моделюванні гребель або дамб. Таким чином сконструйовані аналогові комп`ютери були звичними у 60-х роках XX століття, проте сьогодні є достатньо рідкісним явищем. У більшості сучасних комп`ютерів проблема спочатку описується в математичних термінах, при цьому вся необхідна інформація може надаватися в двійковій формі (у вигляді одиниць і нулів), після чого дії з її обробки зводяться до застосування простої алгебри логіки. Оскільки практично вся математика може бути зведена до виконання булевих операцій, достатньо швидкий електронний комп`ютер може бути застосовний для вирішення більшості математичних задач (а також і більшості завдань з обробки інформації, які можуть бути легко зведені до математичних).
Історія
некомп`ютерні техніка
3000 років до н. н.е. - в стародавньому Вавилоні була винайдена перша рахунки - абак.
500 років до н. н.е. - в Китаї з`явився більш «сучасний» варіант абаку з кісточками на соломинку - суаньпань. Одним з різновидом суаньпань є російська рахунки, яка в деяких випадках використовується і в наш час.
нульове покоління
1987 до н. н.е. - в Греції був виготовлений «Антикітерський механізм» - механічний пристрій на базі зубчастих передач, що представляє собою спеціалізований астрономічний обчислювач.
1492 рік - Леонардо да Вінчі в одному зі своїх щоденників малює ескіз 13-розрядного підсумовує пристрої з десятізубцевіми кільцями. Хоча пристрій, що працює на базі цих креслень було побудовано тільки в XX столітті, все ж реальність проекту Леонардо да Вінчі підтвердилася.
Підсумовує машина Паскаля
1623 рік - Вільгельм Шиккард, професор університету Тюбінгена, розробляє пристрій на основі зубчастих коліс для додавання і віднімання шестіразрядних десяткових чисел. Був пристрій побудований за життя винахідника, достовірно невідомо, але в 1960 році він був відтворений і проявив себе цілком працездатним.
1630 - Річард Деламейн створює кругову логарифмічну лінійку.
+1642 - Блез Паскаль представляє «Паскаліни» - перший реально здійснений і, який здобув широку популярність механічний цифровий обчислювальний пристрій. Прототип приладу додавав і віднімав пьятірозрядні десяткові числа. Паскаль виготовив понад десять таких обчислювачів, причому останні моделі оперували числами з вісьмома десятковими розрядами.
1673 - відомий німецький філософ і математик Готфрід Вільгельм Лейбніц побудував механічний калькулятор, який за допомогою двійкової системи числення виконував множення, ділення, додавання і віднімання.
Приблизно в цей же час Ісаак Ньютон закладає основи математичного аналізу.
1723 - німецький математик і астроном Християн Людвіг Герстен на основі робіт Вільгельма Лейбніца створив арифметичну машину. Машина розраховувала частку і кількість послідовних операцій додавання при множенні чисел. Крім того, в ній була передбачена можливість контролю за правильністю введення даних.
1786 - німецький військовий інженер Йоганн Мюллер висуває ідею «різницевої машини» - спеціалізованого калькулятора для табулювання логарифмів, що обчислюються методом різниць Калькулятор, побудований на східчастих валиках Лейбніца, вийшов досить невеликим (13 см у висоту і 30 см в діаметрі), але при цьому міг виконувати всі чотири арифметичних дії над 14-розрядними числами.
1801 рік - Жозеф Марі Жаккар будує ткацький верстат з програмним керуванням, програма робота якого задається за допомогою комплекту перфокарт.
1820 рік - перший промисловий випуск арифмометрів. Першість належить французу Тома де Кальмар.
1822 рік - англійський математик Чарльз Беббідж винайшов, але не зміг побудувати, першу різницеву машину (спеціалізований арифмометр для автоматичної побудови математичних таблиць) - Разностная машина Чарльза Беббіджа.
1855 рік - брати Георг Шутс і Едвард Шутц (англ. George Edvard Scheutz) зі Стокгольма побудували першу різницеву машину на основі робіт Чарльза Беббіджа.
1876 рік - російським математиком Чебишевим створений сумувальній апарат з безперервною передачею десятків. У 1881 році він також сконструював до нього приставку для множення і ділення (Арифмометр Чебишева).
1884-1887 роки - Герман Холлерит розробив електричну табулювальну систему, яка використовувалася в переписах населення США 1890 і 1900 років, а також в Російській імперії в 1897 році.
1912 рік - створена машина для інтегрування звичайних диференціальних рівнянь за проектом російського вченого А. Н. Крилова.
1927 рік - в Массачусетському технологічному інституті (MIT) був створений аналоговий комп`ютер.
1938 рік - німецький інженер Конрад Цузе побудував свою першу машину, названу Z1. Це повністю механічна програмована цифрова машина. Модель була пробною і в практичній роботі не використовувалася. Її відновлена копія зберігається в Німецькому технічному музеї в Берліні. У тому ж році Цузе приступив до створення машини Z2 (Спочатку ці машини називалися V1 і V2 За німецькі це звучить як «Фау-1» і «Фау-2» і щоб їх не плутали з ракетами, комп`ютери перейменували в Z1 і Z2).
комп`ютер ENIAC
1941 рік - Конрад Цузе створює обчислювальну машину Z3, мала всі властивості сучасного комп`ютера.
1942 рік - в Університеті штату Айова (англ. Iowa State University) Джон Атанасов (англ. John Atanasoff) і його аспірант Кліффорд Беррі (англ. Clifford Berry) створили (а точніше - розробили і почали монтувати) перший в США електронний цифровий комп`ютер (англ. Atanasoff- Berry Computer - ABC (комп`ютер)). Хоча ця машина так і не була завершена (Атанасов пішов у діючу армію), вона, як пишуть історики, мала великий вплив на Джона Мочлі, який створив через два роки перші ЕОМ ENIAC.
На початку 1943 року успішні випробування пройшла перша американська обчислювальна машина Марк I, призначена для виконання складних балістичних розрахунків ВМФ США.
В кінці 1943 року заробила англійська обчислювальна машина спеціального призначення «Колос». Машина працювала над розшифровкою секретних кодів фашистської Німеччини.
У 1944 році Конрад Цузе розробив ще більш швидкий комп`ютер Z4.
1946 став роком створення першої універсальної електронної цифрової обчислювальної машини ENIAC.
У 1950 році в Києві під керівництвом академіка Лебедєва була створена перша в континентальній Європі ЕОМ - МЕСМ.
Експонентний розвиток комп`ютерної техніки
Діаграма Закону Мура. Кількість транзисторів подвоюється кожні 2 роки.
Після винаходу інтегральної схеми розвиток комп`ютерної техніки різко прискорився. Цей емпіричний факт, помічених в 1965 році співзасновником компанії Intel Гордоном Е. Муром, назвали в його честь «законом Мура». Так само стрімко розвивається і процес мініатюризації комп`ютерів. Перші електронно-обчислювальні машини (наприклад, такі, як створений в 1946 році ENIAC) були величезними пристроями, важили тонни, займали цілі кімнати і вимагали великої кількості обслуговуючого персоналу для успішного функціонування. Вони були настільки дороги, що їх могли дозволити собі тільки уряду і великі дослідницькі організації, і представлялися настільки екзотичними, що здавалося, ніби невелика жменька таких систем зможе задовольнити будь-які майбутні потреби. Сучасні ж комп`ютери (набагато могутніше, компактніше і дешевше) - стали дійсності всюдисущими.
Вважається, що експонентний розвиток комп`ютерної техніки в майбутньому може привести до технологічної сингулярності.
Будова сучасного комп`ютера
Сучасні комп`ютери мають блочно-модульну конструкцію: апаратну конфігурацію, необхідну для виконання певних робіт, можна складати з готових вузлів та блоків.
Системний блок являє собою основний вузол, у якому зібрані найбільш важливі компоненти. Основним компонентом є материнська плата. На ній розміщені:
центральний процесор
шини - набір кабелів для передачі даних і сигналів управління-
оперативна пам`ять - набір мікросхем, призначених для зберігання даних під час їх безпосереднього обробки-
постійна пам`ять - мікросхеми, призначені для постійного зберігання інформації, в тому числі і при вимкненому харчування.
У зв`язку з тим, що багато компонентів можуть бути інтегровані на материнській платі, то не всі вони можуть бути представлені як окремі комплектуючі елементи. Задня панель, як правило, містить панелі плат розширень із роз`ємами, заглушки роз`ємів, вентиляційний отвір вентилятора блоку живлення.
Материнська плата
Материнська плата є своєрідним «фундаментом» для всіх комплектуючих комп`ютера. Саме в неї вставляються всі основні пристрої: відеокарта, оперативна пам`ять, процесор, жорсткі диски і т.д. Інакше кажучи, це платформа, на якій будується вся конфігурація комп`ютера.
На материнських платах також зустрічаються інтегровані пристрої, тобто вмонтовані. Материнські плати такого типу вже довгий час фігурують на комп`ютерному ринку. Прикладом можуть бути материнські плати з вбудованими звуковий і відеокартами.
Пристрої інтегрується на материнську плату з метою здешевлення загальної вартості комп`ютера. Дійсно, вартість чіпа плюс витрати на інженерні розробки з інтеграції значно менше, ніж вартість розробки і виготовлення окремої повноцінної плати розширення. Однак інтегровані рішення мають свої недоліки. Це, по-перше, неможливість модернізації в майбутньому. А по-друге, такі рішення мають досить середню продуктивність.
Тип і характеристики різних елементів і пристроїв материнської плати, як правило, визначаються типом і архітектурою процесора. Саме процесор або процесори, їх сімейство, тип, архітектура і виконання визначають той чи інший варіант архітектурного виконання материнської плати. Материнські плати проводиться, спираючись на кращу сумісність саме з процесорами.
Сьогодні існує два альтернативних архітектури процесорів і відповідно материнських плат для них - від компанії Intel (Slot 1, Slot 2, Socket 340, Socket 478) і від компанії AMD (Slot A, Socket A). Перша підтримує процесори Intel Pentium II, Pentium III, Celeron і Pentium 4, а друга - AMD Athlon і Duron. Процесор однієї архітектури неможливо використовувати в материнських платах, розрахованих для іншої.
За кількістю процесорів, що складають центральний процесор, розрізняють однопроцесорні і багатопроцесорні (мультипроцесорні) материнські плати.
Поділися в соц. мережах:
Програмні ліцензії 1с
Як продати комп`ютерну техніку
Ремонт комп`ютерів як бізнес ідея
Вбудована програма
Квантовий комп`ютер
Безкоштовно для вашого комп`ютера
Ремонт комп`ютерів в krotek
Установка ос windows